aau社区-- 3D打印交流学习-- 三维动画的成本为什么会这么高?
我以前也不理解为什么成本会高,其实主要是花在了人力上,一个职业动画师一个上午可能只能做4秒左右的动作,一天只能做10秒,月工资一万左右。   一个公司就和网吧一样一排又一排的电脑。所有人都在鼠标键盘K动作。   看起来很少,一秒有24帧,但每个动作都要抠。题主所说的动作僵硬,问题就是出在了这里。   动画师大部分的时间都花在:将原画提供的动作关键帧转换成连贯的动画。  (现在觉得职业动画师一天只做10秒一点也不夸张,抠动作眼睛珠子掉下来。。。)   中国大部分僵硬动画都停留在“图1”阶段。没有哪个正常人会做这样机械的动作,在地上一擦就左脚一擦就右脚,但为了节省时间成本,将就能看就行。   而我们常在电影院看到的美国动画通常会做成“图3”这样,不仅符合运动规律,甚至做出适当的动作夸张,比如挤压拉伸(像上世纪早期米老鼠动画),动作看起来很夸张但灵动,富有生命力。   其中的区别就是“图2”中的“过渡”,粗糙的动画都不会有精致的过渡。动作就会看起来卡顿、僵硬,死板,从一个点到另一个点,或者没有力度,软绵绵,总之就是看起来假。   动画要做到很好好也是非常考验聪明才智的,而动画师可以说就是给人物赋予生命的人。  这里可以看到一个动画师,是怎样一点点分析一个拍桌子动作的。  动画到底看起来连不连贯,有没有生命,就是动画师水品和科技技术的体现。   题主随便找一些美国十几年前的三维动画,也会看出一些僵硬的动作。(因为现在人的眼睛都随时代发展被惯坏了)   回归主题,如果动画全部工作都一个公司做的话,加上前期的模型师、绑定师、特效师,合成师,再做个片头片尾,找人配音,还有场地费用等等其实差不多就是这个价。

Meow 于 2016-10-06 17:28:47 最后编辑

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旭日东来

5核心会员

2016-12-06 10:34:14 1楼
动画师的确辛苦不过也是魅力所在。
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