日前,迪士尼研究中心开发出一种3D打印软来设计机械化的动画角色。这种方法消除了设计这些机制的复杂性。使用该软件,除了设计动画角色外,研究人员还能设计功能性的夹子和手。研究团队打算改进机制,以实现更多的自由度。
近日,联合来自麻省理工、苏黎世联邦理工大学和多伦多大学的研究人员,迪士尼研究中心开发出一种软件来设计机械化的动画角色。使用3D打印,研究人员能将这些设计变成实体。通过机械化的钢丝和接头,这些3D打印实体被动画化了。为了展示该技术,研究人员制作了一个类似木偶的角色、一个电子动画手和一个夹子。为了设计机械化的角色,用户需要选择一个骨骼框架和所需的姿势,然后系统会形成一个合适的钢丝网络来重建姿态。这种方法消除了设计这些机制的复杂性。使用该软件,除了设计动画角色外,研究人员还能设计功能性的夹子和手。接下来,研究团队打算改进机制,以实现更多的自由度。在未来,迪士尼也许会将3D打印角色应用到电影制作中。