3D设计软件巨头Dassault Systèmes设计了一个新加坡虚拟城市复制模型,它不仅将整个新加坡城都精确数字化,还能在这个城市分身中导入数据,模拟真实的场景,新加坡总理在办公室通过模型模拟各种事件发生对新加坡城市的影响。
据悉,这是新加坡的一个智能国家项目,“Virtual Singapore”。2015 年,新加坡国家研究基金会和达索系统合作启动了这个动态 3D 城市项目,经历 1 年多,耗资 7300 万美元,在去年 8 月完成后交由新加坡土地管理局运营。
利用3DEXPERIENCE可以轻松测算出楼体的总建筑面积、停车场数量、植物数量等到目前为止,世界上大部分国家的城市规划还与过去几十年一样:工程师和市政部门对着一张平面的城市地图设计讨论,规划者和开发商们也必须浏览无数图纸和地方文件。而传统的 2D 图纸对于完全呈现环境的复杂度是远远不够的。
尤其是像新加坡这样地少人多的国家,建筑原本就密集,再细微的变动都容易对拥挤复杂的建筑生态产生影响:高楼们如果在规划上出现问题,不仅在视觉上显得逼仄,还可能会阻碍空气流动,让这个热带岛国的夏天更加难耐。因此,新加坡给整座城市建模这事儿的目的在于:它给城市设计过程带来便利的同时,能减少资源浪费,降低基础设施建设的成本。
新加坡 3D 规划平台的负责人:数据、沉浸式技术和众包模式是未来城市规划者的主要工具。抛开这些管理者们和技术公司爱用的热词,这个项目将在未来开放给开发商、民间组织和居民,它的实际用途会是:模拟分析公园中的植物在一天中如何产生阴影,这样能帮助新加坡政府更精确地放置公园长椅、休息点以及活动区用 3D 模型结合当地天气状况模拟分析,帮助开发商合理安装太阳能板,最大可能利用自然资源;
进行地下空间管理,合理建立商场和地铁站;帮助政府机构规划大型活动场地和路线,比如 2016 年在新加坡举办的 F1 比赛就用到这个技术;居民在参与城市规划时,可以更好地可视化自己的建议;对于普通人来说,在这个 3D 平台探索整座城市也可以立即实现。
普通人也可以通过简单的操作来探索整座城市当然,新加坡并不是第一个这样做的国家。丹麦就曾经用沙盒游戏 Minecraft 建立了一张数字地图。2014年,丹麦政府在 Minecraft 游戏里建起了1:1的丹麦世界。
Minecraft 是一款沙盒游戏,它可以让玩家在一个三维世界里用不同的方法建造和破坏建筑物,就像在游戏里用乐高方块进行组合和拼凑。根据玩家的想象力,建筑、城市、甚至整个世界都可以按照自己的想法建造出来。所以,有不少玩家会在 Minecraft 里尝试重现世界建筑。但由于都是玩家自己建造的,比例和细节上和真实的建筑比起来还是有些差距的。
去年 12 月,瑞典第二大城市哥德堡也做了一样的事儿(值得一提的是,Minecraft 就是款瑞典游戏)。这张地图真实呈现了哥德堡的建筑、街道、绿化与河流。哥德堡政府希望能够用 Minecraft 做出一个 3D 的城市数据库,这样市政府在进行城市规划时,可以基于这个地图与组织或企业合作,收集多方面意见。当然,Minecraft 看起来只是一个政府与民间进行城市规划交流的象征性工具,它粗糙的游戏画面并不能像新加坡的 3D 平台那样精确复制整个城市。